pour le créateur, l'auteur diront certains, c'est avant tout un jeu pour lequel il a trouvé un éditeur, la cerise sur le gâteau est d'obtenir une
"récompense" reconnue qui est l'une des voies qui mène au succès
pour les testeurs du prototype c'est une participation ludique a un édifice auquel ils auront apporté leur pierre
pour le graphiste/illustrateur/designer c'est un jeu qui plait au prime abord, c'est le plaisir le l’œil et la jouabilité
pour l'éditeur ou le distributeur c'est d'abord un jeu qui engendre des bénéfices, restons concrets!
pour le joueur c'est un jeu auquel il a envie de rejouer et pour lequel il trouve effectivement des partenaires heureux d'y jouer eux-aussi